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Parceria entre UFF e GF Corp ganha destaque.


O mercado de jogos eletrônicos é o maior do setor de entretenimento, movimentando quase US$ 90 bilhões no mundo inteiro. O Brasil, 11º mercado consumidor do mundo, consome quase US$ 1 bilhão por ano e, não à toa, todo mundo já aponta as profissões relacionadas aos jogos como "profissões do futuro".

No entanto, toda a potencialidade dos jogos vai para muito além de questões voltadas tão somente ao entretenimento. Reabilitação, educação e treinamento, por exemplo, são temáticas que costumam orbitar o universo dos jogos eletrônicos e destacam produtores nacionais da área.


É justamente nesse olhar tangencial, que unifica a visão do entretenimento com a do aprendizado, que a GF Corp e a Universidade Federal Fluminense vem trabalhando juntas nos últimos anos.

Esse esforço já resultou em plataformas com centenas de milhares de downloads, traduções para mais de uma dezena de línguas e, claro, muita diversão!

Isso tudo chamou a atenção da mídia, que publicou algumas matérias sobre esse parceria na última semana, e a gente traz para você conferir nos links abaixo:

A Tribuna RJ - http://www.atribunarj.com.br/jogos-de-realidade-virtual-criados-na-uff-vao-alem-da-diversao/

Exame.com - https://exame.abril.com.br/negocios/dino/estudantes-e-pesquisadores-criam-solucoes-com-games-para-estimular-estudo-e-inclusao-social/

InfoMoney - http://www.infomoney.com.br//negocios/noticias-corporativas/noticia/7470177/estudantes-pesquisadores-criam-solucoes-com-games-para-estimular-estudo-inclusao

Comunique-se - http://portal.comunique-se.com.br/newsdino/?title=estudantes-e-pesquisadores-criam-solucoes-com-games-para-estimular-estudo-e-inclusao-social&partnerid=33&releaseid=178116

Terra - https://www.terra.com.br/noticias/dino/estudantes-e-pesquisadores-criam-solucoes-com-games-para-estimular-estudo-e-inclusao-social,43ba17c86389e3f067a46832e8a5a4bevmmc3wm9.html

Mundo do Marketing - https://www.mundodomarketing.com.br/noticias-corporativas/conteudo/178116/estudantes-e-pesquisadores-criam-solucoes-com-games-para-estimular-estudo-e-inclusao-social

Broadcast - http://www.broadcast.com.br/cadernos/releases/?id=SzFpemh6Zk9pY3RMcGF6MUovTkcwdz09

Esse poder de atração e retenção podem servir ao seu colégio ou a sua empresa para engajar pessoas em objetivos de aprendizagem, que saber como? Fale com a gente!

#2018 #gf #education #site #jornal

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Vamos falar sobre jogos?

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