Vamos falar sobre jogos?

A TECNOLOGIA DO NOVO SÉCULO ESTÁ DEPOIS DESTE FORMULÁRIO
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| contato@gfcorp.com.br | 21 22627851

Conheça um pouco mais sobre a GF Corp

Fundação

Fundada como Games Festival em 2008, a empresa surge como uma especialista na organização de eventos e criação de produtos gamificados sob medida.

2008

UFF e GF Corp

Um novo convênio com uma das principais instituições federais de ensino do país para desenvolvimento de uma nova linha de produtos entra em pauta para um novo nível.

2016

E-sports

Na fundação, um dos focos era nos esportes eletrônicos, em um momento onde o país ainda "engatinhava" no setor.

Nosso campeonatos juntavam jogadores de todo Brasil.

2009

Na Mídia

A primeira aplicação dos produtos CASE e SEAPA chama a atenção da mídia, com destaque para 3 entradas ao vivo no RJTV e pauta nacional na SPORTV.

2016

Gamification

Com a realização de dezenas de jobs para empresas diversas, percebemos a necessidade do 1º pivot na empresa, criando verticais de produto.

2009-2013

Novos produtos

Lançamento oficial da versão completa da CASE (básica e Pro) e do SEAPA (básico e Pro) levam a empresa a ser reconhecida como "empresa inovadora" oficialmente.

2018

Troca de Nome

A criação de 3 segmentos de produtos (Gamer Mkt, Business e Education) enseja também a troca de nome para o atual: GF Corp e suas subdivisões.

2014

SBC e GF Corp

Consolida-se parceria com a Sociedade Brasileira de Computação para organizar 3 de seus principais congressos: SBGames, SVR e SIBGRAPI estão com a gente!

2019

Título e Iniciativas

Vamos além das expectativas. Sempre.

• Detentora de dois Títulos de Notório Saber concedido por renomadas Universidades Federais instaladas no Estado do Rio de Janeiro;

 

• 11 (onze) anos de experiências realizando eventos utilizando-se das mídias interativa-imersivas;

 

• Realização de + de 600 eventos em nível Estadual, Nacional e Internacional;

• + de 30 mil pessoas atendidas.

• Idealizadora da Frente Parlamentar Games & RJ;

JOGOS PARA DESENVOLVIMENTO HUMANO

Ao longo dos últimos 11 anos, é nisso que acreditamos. Da educação básica à profissional, passando pela educação física e sobre saúde e segurança no trabalho, é para isso que trabalhamos: desenvolver o melhor dos seres humanos.

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Márcio Filho

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Márcio Matheus Filho (CPO), especialista em gamificação pela Wharton Business School e Virtual Teacher por Urbana-Campaign, conta com mais de 10 anos de experiência na criação de soluções gamificadas.

Márcio Matheus

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Márcio Matheus (CSO), profissional com 37 anos de mercado voltado à área de corporate business, implantou programas de inovação no mercado financeiro, como o 1º cartão co-branded do Brasil.